Préparer le modèle :
- Choisissez votre image (personnage, modèle, etc)
- Détourez le personnage le plus nettement possible (préferer l'outil "lasso polygonal")
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 | Tout dabord, récupérer ou créer une texture qui servira d'arrière plan. |
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Préparation de la photo :
- Utiliser la photo d'arrière plan en motif (Edition / Utiliser comme motif).
- Utiliser le motif ainsi créé pour remplir le calque de fond (Edition / Remplir).
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Réglage du calque modèle :
- Retravailler un peu le modèle.
- Aller dans Image / Réglages / Correspondance de couleur.
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- Utiliser les réglages pour faire ressortir la couleur du modèle.
- Voici les réglages utilisés dans cet exemple (les réglages peuvent changer selon la photo utilisée).
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- Ci dessous la photo originale et la photo retravaillée.
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Travail du calque en fond :
- Retravailler le fond pour enlever l'aspect plat.
- Pour cela, Utiliser l'Outil Perspective.
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 | Ajout d'un éclairage :
- Aller dans Filtres / Rendu / Eclairage
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- Modifier les différentes valeurs et le cône d'éclairage.
- Respecter la provenance de la lumière sur le modèle ; la reproduire sur le fond.
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Réglages lumieux du calque fond :
- Ajouter sur le calque un filtre Luminosité / Contraste.
- Celui-ci permettra de retirer le léger dépot gris de l'image.
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- Dupliquer le calque du modèle pour en créer une ombre.
- Appliquer sur ce nouveau calque un filtre Luminosité / Contraste.
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Mise en place de l'ombre :
- Déplacer le calque ombre.
- Il doit respecter la provenance de la lumière.
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- Appliquer un flou gaussien.
- Voici les valeurs :
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- Utiliser l'Outil Déformation / Torsion.
- Etirer l'ombre (en fonction de la provenance de l'éclairage).
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 | Passer le calque ombre en mode produit. |
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- Dupliquer le calque modèle.
- Placer le en dessous du modèle original et passer en mode Produit.
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Sur le calque du modèle original :
- Récupérer la sélection.
- A l'aide de l'Outil Lasso Polygonal avec l'option Sélectionner l'intersection, récupérer une zone qui sera inscrustée dans le fond
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 | Appliquer un Countour progressif de 10 pixels sur la sélection. |
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Supprimer la sélection sur le calque du modèle original.
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Toujours avec cette sélection activée, aller sur le calque fond
- Lancer l'Outil Fluidité.
- Activer ces options pour voir les autres calques et ainsi retravailler les formes du fond en fonction du volume du modèle.
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Utiliser les outils :
- Déformation Avant
- Contraction
- Dilatation.
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 | Déformer le calque fond avec ces outils pour que celui-ci épousent les formes du modèle.
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- Une fois les déformations faites, cliquer sur "Ok" pour revenir à l'espace de travail initial.
- Ne pas hésiter à pas à revenir en arrière (CTRL+ALT+Z) si les déformations ne conviennent pas.
- Recommencer alors l'étape précédente.
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Recommencer afin d'obtenir le même effet sur les autres parties du corps.
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